š· Come si può passare dal coding alla modellazione 3D in modo semplice e accessibile anche a scuola?
In questa prima lezione gratuita del corso āCoding per disegnare in 3Dā, scoprirai come il pensiero computazionale possa essere applicato alla modellazione tridimensionale, aprendo nuove possibilitĆ didattiche per il lavoro in classe. La lezione introduce il percorso formativo e chiarisce lāobiettivo principale del corso: imparare a creare oggetti 3D utilizzando il codice, invece della modellazione manuale tradizionale.
Durante la lezione imparerai che il corso utilizza Tinkercad, una piattaforma online giĆ diffusa nella scuola, ma in una modalitĆ diversa dal solito: verrĆ infatti utilizzata la sezione CodeBlocks, che permette di progettare forme e modelli attraverso blocchi di codice visuale. Scoprirai in cosa consiste questa modalitĆ di lavoro e perchĆ© può risultare particolarmente efficace per la creazione di forme geometriche, grazie allāuso delle coordinate assolute del piano di lavoro.
Il formatore chiarisce fin da subito che il coding applicato al 3D comporta alcune limitazioni rispetto alla modellazione libera, ma evidenzia anche i vantaggi didattici di questo approccio. La lezione fornisce inoltre una guida introduttiva alla creazione di un account Tinkercad, spiegando come registrarsi e accedere alla piattaforma, cosƬ da essere pronti a seguire i laboratori successivi.
Questa prima lezione rappresenta quindi una base essenziale per comprendere il rapporto tra coding, modellazione 3D e didattica, ponendo le fondamenta per un apprendimento progressivo e consapevole.
š Prosegui con il corso completo per esplorare tutte le attivitĆ pratiche e la realizzazione dei vari oggetti con Tinkercad Codeblocks e ottenere lāattestato finale riconosciuto dal MIM, valido per lāaggiornamento professionale.
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