š Scopri il corso per docenti dedicato alla didattica STEAM nella scuola primaria.
Nella prima lezione gratuita affronterai i concetti base del coding applicato alla geometria, utilizzando la metafora della “tartaruga” (virtuale o reale) per spiegare ai bambini come programmare disegni geometrici tramite comandi semplici come āavantiā, āgira a destraā, ecc. Lāobiettivo ĆØ insegnare a costruire figure geometriche tramite algoritmi, diagrammi di flusso e pseudocodice, rendendo tangibili i concetti matematici.
š Prosegui con il corso completo per approfondire strategie e attivitĆ pratiche e ottenere lāattestato finale riconosciuto dal MIM, valido per lāaggiornamento professionale dei docenti.
Per fornire le migliori esperienze, noi e i nostri partner utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Il consenso a queste tecnologie permetterà a noi e ai nostri partner di elaborare dati personali come il comportamento durante la navigazione o gli ID univoci su questo sito e di mostrare annunci (non) personalizzati. Non acconsentire o ritirare il consenso può influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni.
Clicca qui sotto per acconsentire a quanto sopra o per fare scelte dettagliate. Le tue scelte saranno applicate solamente a questo sito. Ć possibile modificare le impostazioni in qualsiasi momento, compreso il ritiro del consenso, utilizzando i pulsanti della Cookie Policy o cliccando sul pulsante di gestione del consenso nella parte inferiore dello schermo.