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Calendario delle prossime dirette:
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03/02/21 ore 18:00
Lezione 1 - "Perché il tinkering viene prima del coding"
25 ore di formazione
Obiettivo principale di questo corso è metterti nelle condizioni di:
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Creare giochi didattici con il tinkering, usando sia materiali "poveri" che prodotti "tecnologici"
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Progettare attività per lo sviluppo del pensiero computazionale dei tuoi alunni, sia su carta che attraverso l'uso di robot educativi
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Costruire un oggetto finito che racchiude in sé la "creatività" del tinkering e la "razionalità" del coding
La frequenza al corso è gratuita.
Potrai iscriverti al corso completo "STEAM Academy infanzia" acquistando il prodotto digitale qui accanto.
Questo prodotto digitale contiene tutte le istruzioni per partecipare alle prossime dirette, i test, l'accesso alla nostra G Classroom e a tutti i materiali didattici.
IN OFFERTA A 29,90 € COL CODICE SCONTO: steF1 (inserire codice nell'apposito spazio) OFFERTA LIMITATA!
La frequenza al corso e lo svolgimento corretto dei test dà diritto al badge "STEAM Academy infanzia" per un totale di 25 h di formazione certificate MIUR*.
*PaLEoS è Ente Formativo accreditato MIUR per la formazione docenti ai sensi della D.M. 170/2016
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