Scopri il coding con Scratch. Corso online per creare progetti interattivi e innovativi nella scuola secondaria.
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Coding con Scratch: corso online completo per la formazione docenti della scuola secondaria
Il corso online “Coding con Scratch alla secondaria” ti guiderĆ nell’apprendimento completo dell’editor di Scratch, da principiante a esperto.
L’obiettivo principale di questo percorso di formazione ĆØ renderti autonomo nella creazione di progetti innovativi, utilizzando Scratch e le sue estensioni, come Makey Makey, Micro:bit e Lego We-Do 2. Impara a integrare il coding nella tua didattica alla scuola secondaria e rendila più attiva e inclusiva.
Destinatari
- Docenti della scuola secondaria
- Educatori, tutor e formatori
- Chiunque voglia integrare la propria attivitĆ didattica e/o professionale con strumenti digitali
Formatore
Andrea Giusto: docente esperto STEAM
Programma del corso (10 h totali)
Un percorso formativo completo, diviso in 3 sezioni principali: dalla familiarizzazione con il sito e l’interfaccia di Scratch, agli esercizi pratici, fino all’integrazione di Scratch con oggetti fisici.
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- Introduzione e modalitĆ di utilizzo
- Interfaccia utente
- Blocchi di programmazione
- Movimentazione e percorsi
- Movimentazione e comando a penna 1 e 2
- Utilizzo del pannello sprite
- Movimentazione casuale e interazione
- Utilizzo dei costumi, interazione e funzione timbra
- Creazione di un gioco interattivo
- Creazione del gioco del ping pong
- Creazione del gioco dei dadi
- Creazione PAC-MAN parte 1,2,3
- Utilizzo del Makey Makey
- Utilizzo di Micro:bit
- Utilizzo di Lego We-Do 2
- Creazione di unāanimazione interattiva sul calore
- Scratch e geometria: quadrato, triangolo, pentagono e cerchio
Vuoi ottenere la Certificazione MIM del corso?
Se vuoi conseguire la Certificazione riconosciuta dal Ministero del Merito e dellāIstruzione di questo corso, puoi acquistarla in qualsiasi momento.
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PerchƩ scegliere i corsi di formazione Paleos?
PaLEoS srl ĆØ Ente accreditato MIUR per la formazione docenti ai sensi della D.M. 170/2016, consulta l’elenco completo, ci trovi aĀ pagina 151.
- Formatore ed esperto STEAM
- Località: Albignasego (PD), Italia
Profilo Professionale
Andrea Giusto è un formatore e docente con un background multidisciplinare che spazia tra scienze, musica e tecnologie educative. Laureato in Scienza dei Materiali presso l’Università di Padova, ha fondato diverse realtà educative tra cui “La vite di Archimede” e l’associazione STAGE ONE APS, con cui sviluppa progetti didattici rivolti a scuole, enti e associazioni. Ha ideato corsi su Scratch, micro:bit e l’uso consapevole delle tecnologie, ed è attivo nella divulgazione scientifica, anche in collaborazione con università e laboratori INFN. Andrea è anche docente di musica e chitarrista, con certificazioni internazionali (Rock School London) e un’attività consolidata in scuole musicali.
Le sue competenze spaziano dalla programmazione con Arduino alla gestione di laboratori scientifici, dalla formazione digitale all’educazione musicale, sempre con approccio laboratoriale e inclusivo.
Formazione
- Laurea in Scienze dei Materiali
Università degli Studi di Padova
Competenze
- Hard Skills: Programmazione educativa (Scratch, micro:bit, Arduino), tecnologie didattiche, Autocad, musica d’insieme, formazione STEAM
- Soft Skills: Mediazione, creatività, organizzazione autonoma del lavoro, comunicazione con giovani e adulti
Interessi
- Educazione STEAM, innovazione didattica, musica contemporanea, divulgazione scientifica, tecnologia creativa
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