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Coding “tangibile” per la fisica: esperimenti di cinematica

Cari docenti,

siete pronti per il  primo appuntamento con STEAM Academy?

Iniziamo il percorso formativo online del 2019 sulla STEAM Education con la prima lezione del corso:


Coding secondaria


LEZIONE 1

Coding “tangibile” per la fisica: esperimenti di cinematica

Giovedì 17 gennaio, ore 18:00-19:00






Programma del webinar:

Come misurare velocità e accelerazione di un corpo in movimento con

  1. Arduino

  2. Makey Makey

  3. Scratch

  4. Circuits

Ricordiamo che l’iscrizione e la frequenza alla STEAM Academy sono completamente gratuite.


Certificazione delle competenze

Alla fine del webinar, se vorrete, potrete richiedere l’attestato di partecipazione.

Per farlo è necessario superare il test finale di valutazione ed effettuare il pagamento della quota annuale di 30€ (*), che vi permetterà di avere accesso esclusivo ad una serie di servizi per tutti gli webinar che proporremo nel 2019:

  1. Materiali didattici online specifici per ciascun webinar;

  2. Test di valutazione disponibile subito dopo la diretta del webinar e sempre fruibile;

  3. Attestato di partecipazione PaLEoS STEAM Academy per ciascun webinar firmato da uno dei nostri formatori, (previo superamento del test di valutazione);

  4. Badge “Docente certificato PaLEoS per la STEAM Education” alla conclusione di ogni corso completato tra i 6 disponibili (Coding Primaria, Coding Secondaria, Robotica Primaria, Robotica Secondaria, Stampa 3D per le STEAM, Stampa 3D per i bisogni speciali) e dopo aver superato i 5 test di valutazione di ogni corso;

  5. Pubblicazione del profilo docente (previa autorizzazione e previo conseguimento di almeno 1 badge) all’interno del Registro pubblico che stiamo allestendo all’interno di questo sito.

Per saperne di più sul percorso di validazione delle competenze, visitate la pagina STEAM Academy.



(*) Fino al 31 gennaio 2019, dal 1 febbraio 2019 la quota sarà di 45€/anno.


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