Il coding all'infanzia cresce insieme al bambino

Più volte nei nostri post abbiamo parlato del pensiero computazionale, definendolo:
un processo per tradurre le idee del bambino in linguaggio comprensibile dalle macchine
Le macchine sono notoriamente poco intelligenti, pertanto necessitano di un bambino "programmatore" che:
sappia semplificare concetti complessi
sappia scomporli in istruzioni chiare e ordinate
Quest'ultimo punto è la chiave per capire tutto il coding!
Infatti ad ogni età del bambino può corrispondere una struttura diversa, via via più complessa, per ordinare le istruzioni:
sequenze
loop
funzioni
condizioni
Ne parleremo nella lezione "Guida per creare percorsi e scenari" del corso STEAM Academy infanzia, in arrivo il 3 Febbraio!
STEAM ACADEMY INFANZIA
25 ore
3 moduli tematici
nessuna scadenza
lezioni sempre disponibili